일년만에 블로깅인가.. 예상치 못했던곳에 다시 블로그 시작하고 싶다는 욕심이 생겼다. 얼마나 갈지는 모르겠지만 일단 시작해보자. 예전에는 그냥 관심있는 아티클의 링크를 걸어 올리는 식으로 해봤지만 이젠 아티클을 읽고 내 생각을 쓰는 쪽으로 방향을 잡아보려한다. 글을 잘쓰는 편은 아니지만.. 한글 맞춤법도 많이틀릴테지만.;; 암튼 시작이 반이라고 다시 한번 화이팅해본다. http://vfxlaw2012.wordpress.com/2013/01/22/how-to-bankroll-a-vfx-house/ 이 블로그는 VFX관련 법이나 유용한 정보를 얻을수 있는 곳중 하나이다. 이번 아티클에서는 VFX하우스가…
Film & VFX
ZBrush 4R2b
Official launch of ZBrush 4R2b has been scheduled for January 23th, 2012. MORE INFO
HDR Light Studio 3.0 Launched
HDR Light Studio V3.0 released with new features including localized exposure, color, and saturation tools using new light blending modes, custom fall off curves, a new color system for lighting artist and collada support. MORE INFO
Pixar’s RenderMan for Maya 5.0
Pixar announced RenderMan for Maya 5.0 at Siggraph 2011 and scheduled for release in the fall of 2011. READ MORE
Houdini 11.1 Released
Side Effects Software announced the release of Houdini 11.1 in support of the Alembic 1.0 and also sneak peak of Houdini 12!! Check it out. SOURCE Houdini 12 Teaser from Go Procedural on Vimeo.